Окна дисплея Преобразование цветового пространства при печати между RGB и CMYK

Aug 02, 2021

Оставить сообщение

Окна дисплея Преобразование цветового пространства при печати между RGB и CMYK


Отображение ящиков Печать Во время допечатной подготовки и процесса печати, когда одно и то же изображение с одинаковой информацией отображается на разных мониторах, оно может демонстрировать разные цветовые эффекты, и цвета могут отличаться при выводе на разные цветные принтеры. Если он напечатан, это может сильно отличаться от эффекта печати. Одни и те же данные о цвете не могут получить один и тот же цвет на разном оборудовании, и одни и те же данные о цвете вряд ли могут быть согласованы на разных этапах операций проектирования и допечатной подготовки. Какова причина?


Причина в том, что для представления данных этих изображений используется цветовое пространство RGB или цветовое пространство CMYK, и оба они являются методами представления, связанными с устройством, то есть набор данных RGB или CMYK позволит человеческому глазу увидеть, какие цвет связан с презентацией. Цвет характеристик устройства тесно связан. В области печати и копирования это явление называется" оборудованием корреляции цветов" Это явление, то есть один и тот же цвет имеет очевидные различия в цветах, вводимых или отображаемых на сканерах или дисплеях, предоставленных разными производителями с одинаковыми двумя режимами. ; Аналогичным образом, при выводе на принтеры, предоставленные разными производителями с одинаковыми двумя режимами, полученные результаты также имеют очевидные различия в цвете.


В процессе допечатного копирования один и тот же цвет должен передаваться между различными аппаратными устройствами, и оригинал (в основном, принцип субтрактивного формирования цвета и принцип аддитивного формирования цвета на цифровых страницах рукописи) сканируется, а изображение обрабатывается (принцип аддитивного формирования цвета), окончательный результат цифровой пробной копии (принцип субтрактивного формирования цвета), в связи с существенной разницей между принципом аддитивного формирования цвета и принципом субтрактивного формирования цвета, как обеспечить согласованность цвета соответствующих звеньев процесса в процесс допечатного копирования, чтобы достичь контроля качества воспроизведения цвета. Цель, нам необходимо понимать преобразование между цветовым пространством RGB и цветовым пространством CMYK.


1 Концепция цветового пространства


цветовое пространство относится к подмножеству видимого света в определенном трехмерном цветовом поле, которое содержит все цвета в определенном цветовом поле. Например, цветовая модель RGB представляет собой единичный куб трехмерной прямоугольной системы координат. Цель модели цветового пространства - удобно указать цвета в определенной цветовой гамме. Поскольку каждая цветовая гамма представляет собой подмножество видимого света, ни одна цветовая модель не может содержать весь видимый свет. Обычно это описывается тремя относительно независимыми атрибутами. Комбинированный эффект трех независимых переменных естественным образом образует пространственную координату, то есть цветовое пространство. Цвета можно описывать с разных сторон и с разными атрибутами в группах по три, что приводит к разным цветовым пространствам. Но описанный цветной объект сам по себе объективен, и разные цветовые пространства просто измеряют один и тот же объект под разными углами.


Цветовое пространство можно разделить на две категории в соответствии с базовой структурой, основным цветовым пространством и цветовым пространством разделения цвета и яркости. Первый тип - это RGB, который также включает CMY, CMYK и т. Д. Последний включает в себя YCC / YUV, Lab и пакет" цветовых пространств, подобных оттенку" ;. [следующий]


2 Модель цветового пространства RGB


Три основных цвета цветного света в природе - это красный, зеленый и синий. Человеческий глаз воспринимает цвета за счет воздействия трех видов видимого света на позвоночные клетки сетчатки. Эти цветные огни достигают максимума при стимулах 630 нм, 530 нм и 450 нм. Сравнивая интенсивность каждого стимула, мы чувствуем цвет света. Подавляющее большинство видимого спектра может быть представлено смесью красного, зеленого и синего света в разных пропорциях и интенсивности. В области воспроизведения изображений для измерения RGB часто используются 256 уровней значений, и обычно назначаются 3 цветовых канала. Значение A описывает его уровень. 0 соответствует отсутствию света, а 255 соответствует самому сильному свету. Три цветовых канала RGB: чистый красный, чистый зеленый и чистый синий. Когда все три канала равны 255, будет генерироваться белый свет, красный - 255, зеленый и синий - 0. Это будет имитировать эффект чистого красного света.


С тремя параметрами R, G и B в качестве координат можно получить единичный куб, показанный на рисунке 1, для описания цветовой модели RGB.


RGB - это аддитивная цветовая модель. Яркость, цветность и чистота источника света смешиваются в трех параметрах R, G и B. Яркость L источника света выражается как: L = 0,3R+0,6G+0,1R. Конечно, коэффициенты здесь только приблизительные, и их конкретные значения зависят от стандарта люминофора, используемого дисплеем. В стандарте видеосигнала NTSC три коэффициента последовательно равны 0,299, 0,587 и 0,144. Смешение цветового света также называется аддитивным смешением цветов. Когда одновременно излучаются огни разных цветов, может быть получен свет другого цвета. По мере увеличения количества смешивания разных цветов яркость света смешанного цвета будет постепенно увеличиваться, а энергия также будет уменьшаться. становится больше. Смешивают равные количества красного и зеленого света, чтобы получить желтый свет; равные количества красного света и синего света смешиваются для получения пурпурного света; равные количества зеленого света и синего света смешиваются для получения голубого света; равные количества красного, зеленого и синего света смешиваются для получения белого света. Если три основных цвета смешать в разных количествах, будет получен более богатый эффект смешения цветов.


Диагональная линия цветового куба от точки (0,0,0) до точки (1,1,1) равна: красный, зеленый и корзина, соответственно, наложенные друг на друга для получения разной степени серого, изображения в градациях серого. Все значения пикселей в будет попадать на эту диагональ, что означает, что серое цветовое пространство является подмножеством цветового пространства RGB, и эта диагональ называется серой линией. [следующий]


3 Модель цветового пространства CMYK


Для цифровой пробной печати и цветной печати, поскольку используются красители или пигменты, то есть желтый, пурпурный и голубой накладываются друг на друга или накладываются друг на друга, чтобы показать цвет оригинальной рукописи. Теоретически, согласно принципу субтрактивного смешения цветов цветовых материалов, три субтрактивных цвета: голубой, пурпурный и желтый должны быть смешаны для получения того же количества цветов, что и цветовая модель RGB. Цветовое пространство CMY формирует разные цвета в зависимости от количества поглощенного света. Цвет после наложения идеальных вычитающих трех основных цветов также появится в кубе на рисунке 1. Его три основных цвета можно вычислить по следующей формуле:


CMY=111-RGB


Теоретически смешивание желтых, пурпурных и голубых чернил в разных пропорциях может обеспечить воспроизведение всех цветов. При смешивании 100% желтого, 100% пурпурного и 100% голубого можно получить черный цвет. Однако, поскольку чернила, используемые в печати, не являются идеальными чернилами, то есть идеальные желтые чернила должны полностью отражать видимый свет с длиной волны 500-700 нм и полностью поглощать видимый свет с длиной волны 400-500 нм, но на самом деле используемые желтые чернила являются не так, это на 500 нм. Отражение на ~ 700 нм недостаточное, а поглощение недостаточное на 400 ~ 500 нм. Причина в том, что желтые чернила при проявлении содержат небольшое количество пурпурных и голубых компонентов. Другие чернила также имеют ту же проблему. При печати или распечатке, если мы не используем черные чернила, смесь 100% желтого, 100% пурпурного и 100% голубого даст вид сепии, которая не показывает истинный черный цвет. Обычно мы добавляем черный цвет, чтобы тёмный и серый не переходили в оттенки. Следовательно, следует добавить черную версию, чтобы представить настоящий черный цвет. Вот почему люди часто ссылаются на цветовую модель CMYK, но редко упоминают цветовую модель CMY. Цветовая модель CMYK в основном используется для цветов, которые необходимо выразить с помощью цветных материалов, таких как цвета печати, вывод на цветной принтер, цвета краски и т. Д.


Цветовое пространство CMYK следует рассматривать как цветовое пространство приложения. По сути, это относится к размеру точек C, M, Y, K, печатаемых при воспроизведении цветов. Следовательно, диапазон значений CMYK составляет от 0% до 100%, а не от 0 до 255. C0% M0% Y0% K0% означает белый цвет, а C0% M0% Y0% K100% означает черный цвет. [следующий]


4 Преобразование из RGB в CMYK


Если вы хотите преобразовать изображение RGB в изображение CMYK при допечатной подготовке пластин, суть заключается в преобразовании изображения из цветового пространства RGB в цветовое пространство CMYK. Хотя это чисто преобразование цветового пространства, его принято называть разделенным цветом.


В процессе конвертации есть две сложные проблемы. Во-первых, два цветовых пространства не совсем одинаковы в диапазоне цветового выражения. Цветовой охват RGB больше, а цветовой охват CMYK меньше, поэтому необходимо сжатие цветового охвата; Во-вторых, эти два цвета относятся к конкретному оборудованию, и сами цвета не являются абсолютными. Следовательно, необходимо выполнять преобразование через цветовое пространство, не зависящее от устройства, например, через цветовое пространство LAB.


1) Преобразование цвета

При выполнении преобразования цвета из одного цветового пространства в другое цветовое пространство используются три метода отображения:" сжатие цветовой гаммы"," сжатие тона" и" отображение белой точки" может использоваться для сопоставления цветовой гаммы устройства.


① Сжатие цветовой гаммы

Можно использовать три метода. Во-первых, цвета в цветовой гамме не меняются, а цвета за пределами цветовой гаммы заменяются ближайшими цветами; другой метод заключается в том, чтобы также сохранить цвета в цветовой гамме неизменными, а цвета за пределами цветовой гаммы используются с воспроизведением цвета с максимально высокой насыщенностью; один из методов - проецировать цвета за пределы цветовой гаммы на край цветовой гаммы, а все остальные цвета равномерно сжимаются в цветовой гамме, и соответствующий угол цвета не изменяется, что приводит к снижению насыщенности.

② Сжатие тона

Есть два метода градационного сжатия. Один из них заключается в точном воспроизведении яркости в цветовой гамме, а яркость вне цветовой гаммы увеличивается или уменьшается до тех пор, пока она точно не попадет в цветовую гамму. Этот метод вызовет сжатие цветового контраста в светлых или темных тонах; другой метод - перекрыть максимальную яркость двух цветовых пространств, динамически отрегулировать другую яркость, то есть выполнить равномерное сжатие.

③ Картирование белого поля

Есть два метода отображения белой точки. Один состоит в том, чтобы равномерно проецировать значение оттенка цветового пространства устройства ввода на цветовое пространство устройства вывода, чтобы получить белое поле и стандартный наблюдатель. Источник света D50, угол обзора 2 ° соответствует белому полю. Другой метод - преобразовать значение оттенка цветового пространства устройства ввода относительно белизны бумаги или основы в новое значение цвета. [следующий]


2) Передача цвета при цветоделении

Значение цветности исходного цвета изображения - L0, A0, B0, и цифровой сигнал формируется сканером или цифровой камерой для ввода в систему графической обработки. В общем, цветной свет рукописи разбивается на три компонента: красный, зеленый и синий, а цифровой сигнал изображения - это R1, G1 и B1.

Затем на экране монитора отображается цветное изображение. Оператор корректирует цвет изображения в программном обеспечении обработки изображений в соответствии с цветовым статусом изображения, и сигнал обработанного изображения становится R2, ​​G2, B2. Для вывода цифровых цветопроб, цвета изображения преобразуются в R3, G3, B3, чтобы заставить принтер печатать, и цвета переносятся на бумагу для печати. Цвета доказательств - L1, A1 и B1.

Чтобы удовлетворить потребности печати и копирования, изображение преобразуется в четырехцветный режим: голубой, пурпурный, желтый и черный, а цвета изменяются с R2, G2, B2 на соотношения площадей точек Y1, M1, C1 и K1. После наложения, RIP и вывода на лазерный фотонаборник получается цветоделительная пленка. Площадь точек на пленке - Y2, M2, C2, K2, а после печати площадь точек на печатной форме - Y3, M3, C3, K3: наконец, на печатной машине точки чернил переносятся с печати. пластина к печатному материалу, и соотношение площади точки становится Y4, M4, C4, K4, что вместе с печатным материалом определяет окончательный цвет печати L2, A2, B2.


3) Расчет разделения


При цветоделении сначала необходимо рассчитать значение черного, а затем можно рассчитать значение YMC для трех других компонентов цвета. Есть много методов создания черных пластин. Методы создания черной пластины, используемые в Photoshop, включают UCR (подземное удаление цвета) и GCR (замена серого компонента). Если взять в качестве примера удаление цвета фона, теоретическое преобразование цветового пространства из RGB в CMYK должно сначала считывать значения R, G и B, генерировать промежуточные величины c, m, y и k, а затем использовать функция генерации черного для генерации в соответствии с принципом UCR Для черной пластины функция генерации черного и функция удаления цвета фона связаны с выбранной в данный момент комбинацией бумаги и чернил, функцией расширения средних тонов каждой цветной пластины, черными чернилами предел объема и предел общего объема чернил.


Например: Учитывая набор значений R, G, B (RGB представляет положение цвета в цветовой модели единичного куба), промежуточные значения y, m и c можно вычислить по следующей формуле.

  C=1-R, m=1-G, y=1-B


Значение черного, определяемое удалением цвета фона, составляет:


K=minc, m, y


После получения четырех промежуточных значений c, m, y и k, примите во внимание влияние функции генерации черного и функции удаления цвета фона, настройте по следующей формуле для расчета окончательных C, M, Y и K. значения:


C=min {0, c-UCR (k)}

M=min {1,0, max (0,0, m-UCR (k))}

Y=min {1,0, max (0,0, y-UCR (k))}

K=min {1,0, max (0,0, BG (k))}


3) Настройки цветоделения в фотошопе

Позвольте нам выбрать тип разделения в фотошопе. Мы можем удалить цвет фона. UCR также может выбрать серый компонент вместо GCR. Удаление цвета фона - это метод разделения цветов, который удаляет темную часть серого компонента цветных чернил и заменяет ее черными чернилами. Его типичные преимущества: использование дешевых черных чернил вместо дорогих цветных чернил для копирования серого компонента темной части рукописи, что снижает стоимость печати; в то же время он также уменьшает общую толщину слоя краски, что способствует быстрой печати поверх и адаптации. Он отвечает требованиям высокоскоростной печати и обеспечивает нейтральный баланс серого и воспроизведение нейтрального серого. Количество удаления обычно ограничено, оно определяет продолжительность тона черной пластины, обычно от 30% до 40%.


& quot; Предел черных чернил" означает максимальное количество черных чернил, разрешенное в темной области изображения. По сути, это калибровка регулировки темноты на черной цветоразделительной пленке, которая влияет на кривую формирования черной пластины. В нормальных условиях мы устанавливаем от 90% до 100%." Общий лимит чернил" относится к сумме четырех цветов чернил: желтого, пурпурного, голубого и черного. Если общее количество чернил слишком велико, это отрицательно скажется на высыхании чернил и в то же время снизит скорость печати. Обычно мы устанавливаем общий объем чернил от 220% до 300%.


Теоретическая основа замещения компонентов золы заключается в том, что нет необходимости использовать три основных цвета желтых, фантазийных и синих чернил для получения нейтральной золы, которую можно получить только с помощью черных чернил. Этот процесс сокращает время высыхания чернил, увеличивает скорость печати и снижает стоимость печати. В Photoshop у нас есть множество режимов создания черной версии на выбор: «Нет», «Легкий», «Средний», «Тяжелый», «Максимальный» и пользовательские режимы.


& quot; Под добавлением цвета" относится к добавлению цветных чернил к наложению черных чернил в темной области изображения, чтобы темная область изображения могла восстановить нейтральный цвет изображения и повысить уровень четкости изображения. Вообще говоря, прирост цвета фона составляет около 10%. Усиление цвета фона происходит за счет удаления цвета фона, что эффективно только для нейтральной серой области изображения и неэффективно для цветной части изображения.


Замена серого компонента и удаление цвета фона - это две разные концепции. Удаление цвета фона работает только на темных областях изображения, в то время как замена серых компонентов правильная.

https://www.minongpackaging.com/paper-box/display-boxes/chocolate-block-display-boxes.html


Отправить запрос